Поиск
Показаны результаты для тегов 'анимация'.
Найдено 2 результата
-
Всем привет, как бодрость духа?!) Сегодня наконец публикую обзор на набор, который понравился мне, наверное, всем: мне симпатичен и персонаж, и его воплощение из деталей, и сами детали в наборе для дальнейшего их использования. Своими впечатлениями от набора собираюсь поделится подробнее далее, а пока - краткая справка о мультфильме, подарившем миру такого персонажа. ВАЛЛ-И (англ. WALL-E, обратная аббревиатура waste allocation load lifter, Earth-class — дословно: мусоропогрузчик земного класса) — полнометражный компьютерный анимационный научно-фантастический фильм 2008 года, созданный Pixar Animation Studios.Режиссёром фильма выступил Эндрю Стэнтон, чей предыдущий фильм «В поисках Немо» получил «Оскара» за лучший анимационный полнометражный фильм. "Робот ВАЛЛ·И из года в год прилежно трудится на опустевшей Земле, очищая нашу планету от гор мусора, которые оставили после себя улетевшие в космос люди. Он и не представляет, что совсем скоро произойдут невероятные события, благодаря которым он встретит друзей, поднимется к звездам и даже сумеет изменить к лучшему своих бывших хозяев, совсем позабывших родную Землю." - (КиноПоиск) Описание Артикул: 75091 Название набора: WALL-E Количество деталей: 677 Количество минифиг: 0 Год выпуска: 2015 MSRP: 59,99 (0,09$/деталь) РРЦ: 5999 (8,86 руб./деталь) Коробка И с лицевой стороны на нас смотрит своими линзами очень милый робот с маленьким тараканчиком и растением в руке. Сзади показан механизм реализации проектов на Lego Ideas, и видно, что у нашего робота открывается отсек - пресс. Детали После извлечения из коробки, обнаруживаем пакеты разного размера, без нумерации. При этом некоторая сортировка по размеру и типу деталей прослеживается, и набор на 677 деталей вполне можно собирать без деления по этапам сборки. В отдельном пакете упакованы 40 чёрных элементов для гусениц. Сразу хочется отметить, что наклеек здесь нет - только принты (которых тоже не много: надпись и уровень заряда). Жёлтый цвет тут называется "Bright Light Orange", и он более точно подходит для передачи гаммы оригинала, хотя, может быть, и менее универсален, чем классический жёлтый. Так как нумерации пакетов не было, и детали для сборки в любом случае высыпать приходится все сразу, их можно отсортировать, и показать наглядно, чем может порадовать данный набор в этом смысле;) Инструкция С первых страниц нам предлагают ознакомится с персонажем, и с человеком, запустившему проект на Ideas. Интересно, что он был вовлечён в команду, создававшую образ робота для мультфильма, и строил модель задолго до того, как с WALL-E познакомились зрители - ещё в 2005 году. Во время работы над проектом, автор полностью переработал голову ВАЛЛ-И: Подробнее об этом можно почитать на странице проекта, а конкретно в его обновлениях. Список деталей: На последних страницах нас знакомят с функционалом получившейся модели, и рассказывают ещё немного о Lego Ideas. Некоторые моменты сборки Первое, что заинтересовало - дополнительная подвижность рук, которая позволяет лучше имитировать загребание мусора в пресс). Так как на коробке функции не показаны, а эта подвижность не очевидна, был приятно удивлён;) Одна из функций набора - руки двигаются по рельсам (в мультфильме рельсы продолжаются ещё и вертикальным участком, но радует и такая реализация). Трение обеспечивают резиновые техник бимы 1х2. Детали, на которые будут крепится траки. В мультфильме у WALL-E всё-таки были ноги, обеспечивающие дополнительную подвижность, тут гусеницы крепятся непосредственно по бокам. Но при желании есть простор для переделок). Следующий момент: крепление головы. Изначально LEGO выпустило набор с шарниром 48171, что можно заметить на ранних фотографиях. Из-за этого голова двигалась слишком свободно, и этот недостаток устранили, использовав боллджоинт. Голова - наверное самый интересный элемент в наборе с точки зрения конструкции. И она же придаёт узнаваемости и выразительности персонажу, так что под спойлером покажу использованные решения подробнее. После сборки остаётся некоторое количество запасных деталей, не много, но есть три в интересном светло-оранжевом. Основная модель и её функции В итоге из деталей набора получается вот такой вот бесконечно милый робот - утилизатор, который за 700 лет работы на земле постепенно обрёл свою личность, и завёл себе таракашку, который также представлен в наборе. Модель получается относительно крупная, около 20 см в высоту, но не настолько крупная, чтобы ей было сложно найти место где-то на полке или рабочем столе, а смотрится он очень здорово. Модель отлично проработана со всех сторон, соответствие с оригиналом (стоит ли удивляться, если автор работал в команде, разработавшей образ?) на высоком уровне. Безусловно, отличия есть, так как команде дизайнеров всегда приходится идти на компромиссы для достижения большей играбельности, прочности модели и т.д. Нижняя часть, крепление гусениц. Не очень понятно зачем (но ведь приятно!) положили обратный тайл 2х2;) Также здесь можно увидеть использованные для створки петли. Здесь видно, что руки у оригинала двигаются по рельсам гораздо по большей длине. Хотя реализовать такую функцию в наборе было бы не просто, так что можно быть довольными, что эти рельсы по крайней мере обозначены. Таракашка, домашний питомец WALL-E, смотрится очень мило, хотя два усика, как в оригинальном проекте, шли ему лучше. Но автор использовал деталь, которая больше не встречается в наборах, а альтернативное соединение рычажков с решёткой 1х2 не подходит для наборов. ( В мультфильме робот уже сильно потёртый, со следами ржавчины, тут же это продемонстрировано только в задней части головы. Так что нам достался новый, или только отремонтированный робот. Хотя при желании можно самостоятельно заменить некоторые брики и тайлы другими по цвету. Если закрепить гусеницы на один, а не на два техник-пина с каждой стороны, то робот сможет наклонятся, например чтобы разглядеть растение. В мультике росток вырос из башмака, тут же мы видим просто круглый брик 2х2 с креплением из двух деталек, чтобы WALL-E смог держать его в руках. Работает WALL-E от солнечной энергии, уровень заряда его аккумулятора мы видим на чёрном принтованном тайле 2х2 над створкой пресса. WALL-E готов всех обнять). Играть с позированием этой фигурки - одно удовольствие;) По версии Артлего, например, тут WALL-E взмолился о том, чтобы его не разбирали). При желании, он мог бы самостоятельно произвести замену запчастей, ручки дотягиваются: Изменив положение гусениц, можем представить WALL-E, загребающим мусор в свой пресс: Из-за конструкции, наш робот не может свести руки вместе, как часто делал в мультфильме... Но он отлично протягивает росток и одной рукой: Я до сих пор не могу надивится выразительности получившегося у дизайнеров образа. Поворот любой подвижной части, изменение положения рук, глаз - всё сразу придаёт ему новые выражения. В мультфильме робот умел компактно складываться в кубик. Для этого по идее и предусмотрены все углубления на его корпусе. Конечно на такое лего-модель не способна, однако он тоже весьма забавно прячется: Как модель не поверни, у WALL-E всегда получается очень выразительный взгляд: WALL-E обнимает всех вас на прощание;) Заключение Подводя итоги могу лишь ещё раз сказать, что набор отличный!) Милый робот, подвижный, его можно поставить в забавное положение или дать ему что-то в руки, он может кататься на гусеницах, может открывать отсек для пресса мусора... Сборка также была не скучной, и не слишком длительной. Нет нелюбимых многими стикеров. И, конечно, при желании его можно разобрать, получив 677 разнообразных полезных деталей! Либо наоборот собрать ему друзей из фильма из других деталей - на ваш выбор). Если попробовать поискать минусы, можно заметить какие-то не полные соответствия оригиналу (в цветах, подвижности рук по рельсам, отсутствии подвижности гусениц), но ведь это лего, и во-первых естественны условности и допущения в наборах, а во-вторых есть возможность доработать модель самостоятельно по своему усмотрению!;) Обсуждение из темы:
-
[LDD Animation Project] Мои злоключения в LDD-анимации
lyricaltockareff опубликовал тема в Кинотеатр
Иначе, как злоключениями мой опыт в создании анимации в Lego Digital Designer не назвать. Идеи заняться лего-анимацией у меня появилась давно, но лично мне хотелось сделать что-то уникальное... Настоящим толчком для меня стало это видео, найденное мной на РФФЛ. Вот тут-то все и началось. Бессонница, Гомер, тугие паруса... Пара вечеров, Movie Maker, и вот результат: Как ни странно, результат вышел неплохой, так что набравшись храбрости, я начал делать сразу два мультфильма. Ни один из них так и не был доделан, поскольку летом 2015 года я забросил их ради совершенно нового для меня проекта -- сериала, объединенного единой сюжетной линией. Над первой серией я работал я практически в одиночку. Ни о каких Adobe Premiere и Sony Vegas я не слышал -- только Муви мейкер и Corel PhotoPaint; так что в плане спецэффектов выглядела серия довольно убого. Тем не менее, к осени серия была готова: После некого одобрения первой серии, я тут же принялся за вторую, как вдруг... legocrazymotion объявил конкурс на лучший ЛЕГО-мультфильм. Я тут же бросил серию в наполовину готовом виде и бросился делать новый мультфильм. Зачем, спросите вы, такие авантюры? На победу я, само собой, не надеялся. Надеялся лишь на то, что найдутся люди, готовые помочь мне в моем деле. Школьный приятель порекомендовал мне Adobe Premiere, в итоге я сел за его освоение, но... Что-то пошло не так. Видимо, из-за того, что мульт я делал в спешке, не имея опыта, на выходе получилось ТАКОЕ, о чем я бы предпочел даже не вспоминать: Это был полный провал. Само собой, столь сырая поделка с корявым монтажом и дерганной анимацией мало кому понравилась. Тем не менее, я извлек два урока. Во-первых, ни за что не следует гнаться за выгодой для себя и бросать начатое на полпути. А во-вторых, я понял, что к созданию серий нужно подходить тщательнее и с большей аккуратностью. Так я принялся за доделку второй серии. В этот раз я худо бедно освоил хромакей, чтобы не так постыдно все теперь выглядело. Также я впервые по-настоящему вовлек кого-то постороннего (помощь школьного приятеля со звуковым монтажом не в счет). Форумчанин EmperorZuten с ДБ предложил свою помощь в озвучке. Он и озвучил одного из второстепенных персонажей. В итоге, к началу марта серия была готова. Корявый монтаж несколько подпортил картинку, но в целом, вторая серия получилась лучше, чем первая. Казалось, что процесс пойдет и теперь процесс съемки серий получится поставить на поток, но тут в мою жизнь вмешались экзамены. За оставшийся год я не снял ни кадра. Летом 2017-го года была снята где-то треть 3-й серии. Дальше процесс не двигается -- времени на это просто нет. Я все еще периодически возвращаюсь к мысли о том, что мне хочется возобновить свои потуги в этой области. Но с тех пор, как я в последний раз сажался за это дело, прошло уже почти пять лет. И я сомневаюсь, что игра стоит свеч... Хотя... А что вы думаете на этот счет?